|
OReilly ActionScript 3.0 Design Patterns Jul 2007 eBook
Full name: OReilly.ActionScript.3.0.Design.Patterns.Jul.2007.eBook-BBL.nfo
Info
| Views
| Downloads
| Options
|
Section: Date: |
E-Book 2007-10-24 14:01 |
Total: Today: |
0 0 |
Total: Today: |
0 0 |
Download: |
.nfo |
ÜÛÛÛÛÛÜÜÜ ÜÛÛÛÛÛÜÜÜÜ ÜÛÛÛÛÛÜÜÜÜ
Û²ÛÛÛÛÛÛÛ Û²ÛÛÛÛÛÛÛ Û²ÛÛÛÛÛÛÛ
Û²ÛÛÛÛÛÛÝ ÜÜÜÜÛ²ÛÛÛÛÛÛÝ ÜÜÜÜÛ²ÛÛÛÛÛÛÝ
Þ²ÛÛÛÛÛÛ ÜÜÛßßß ÜÜßßÛÛÛÛÛÛ ÜÜÛßßß ÜÜßßÛÛÛÛÛÛ
Þ²ÛÛÛÛÛÛ ßÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛ ßÜÜÜÜÛÛÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛ
ÞÛ²ÛÛÛÛÛÛ ßßßßÛÛÛÛÛ²ÛÛÝÛÛÛ ßßßßÛÛÛÛÛ²ÛÛÝÛÛÛ
ÜßÛ²ÛÛÛÛÛÜ ßÛÛÛ²ÛÛÞÛÛÜ ßÛÛÛ²ÛÛÞÛÛÜ
ßßßßßß ßÛÛÛÛÛÛÛÜ ÜÜÛÛÛÛßÜÛÛÛÛÛÜ ÜÜÛÛÛÛßÜÛÛÛÛÛÜßßßßßßß
ßßßßßßßßßßÛÜ ßßÛÛÛÛÛÛÜÜÛÛßßß ÜÜßßßÛÛÛÛÛÛÛÜÜÛÛßßß ÜÜßßßÛÛÛÛÛÛÛß Ûßßßßßß
ßÛÜÜÜ ßßßÜÜÜÜßßßß ßÛÜÜÜÜ ßßßÜÜÜÜßßßß ßÛÜÜÜÜ ßßÜÜÛ
ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ßßßßß ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ßßßßß ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ ßßßßß ÄÄÄÄÄÄÄ--ú
- p r e s e n t s -
ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú
ActionScript 3.0 Design Patterns: Object Oriented Programming Techniques
(c) by O’Reilly Media
The type of the release is: eBook
In the PDF format with ISBN: 0596528469 and Pub Date: July 16, 2007
The size of the release is: 03 disks x 1.44mb
And released on: 10/24/2007
ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú
Now that ActionScript is reengineered from top to bottom as a true
object-oriented programming (OOP) language, reusable design patterns are
an ideal way to solve common problems in Flash and Flex applications. If
you're an experienced Flash or Flex developer ready to tackle
sophisticated programming techniques with ActionScript 3.0, this
hands-on introduction to design patterns is the book you need.
ActionScript 3.0 Design Patterns takes you step by step through the
process, first by explaining how design patterns provide a clear road
map for structuring code that actually makes OOP languages easier to
learn and use. You then learn about various types of design patterns and
construct small abstract examples before trying your hand at building
full-fledged working applications outlined in the book. Topics in
ActionScript 3.0 Design Patterns include:
- Key features of ActionScript 3.0 and why it became an OOP language
- OOP characteristics, such as classes, abstraction, inheritance, and
polymorphism
- The benefits of using design patterns
- Creational patterns, including Factory and Singleton patterns
- Structural patterns, including Decorator, Adapter, and Composite
patterns
- Behavioral patterns, including Command, Observer, Strategy, and
State patterns
- Multiple design patterns, including Model-View-Controller and
Symmetric Proxy designs During the course of the book, you'll work with
examples of increasing complexity, such as an e-business application
with service options that users can select, an interface for selecting a
class of products and individual products in each class, an action game
application, a video record and playback application, and many more.
Whether you're coming to Flash and Flex from Java or C++, or have
experience with ActionScript 2.0, ActionScript 3.0 Design Patterns will
have you constructing truly elegant solutions for your Flash and Flex
applications in no time.
http://www.amazon.com/exec/obidos/tg/detail/-/0596528469/
INSTALL NOTES
Unzip, unrar and enjoy
ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú
Greetings fly out to all our close friends
ú-ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ--ú
- TRADITION OF QUALITY SINCE 2005 -
|